攻城天下是一款以三国时期为背景的策略战争手游,将卡牌收集养成与实战战术深度结合。游戏内含数百位特色武将,每位都拥有专属技能与兵种,考验玩家对克制关系与技能搭配的






攻城天下是一款以三国时期为背景的策略战争手游,将卡牌收集养成与实战战术深度结合。游戏内含数百位特色武将,每位都拥有专属技能与兵种,考验玩家对克制关系与技能搭配的理解,从而组建强力阵容。玩家可加入联盟,在宏大战场中协同作战,通过攻城掠地、资源争夺和外交周旋,体验乱世征伐的激情。集收集、研究与多人对战于一体,带来沉浸式的策略乐趣。
1、祭天里获得、七日活动购买、封地收取、产业收取、其他礼包或礼包码,游戏内任务、成就与活动等。
2、酒馆抽取、任务给的红将宝箱、其他礼包等。注意:一定优先激活没有的武将,扩充自己的部队数量。
3、减少不必要的“训练材料”扫荡,因为扫荡也是消耗粮草的,要把粮草更多的分配到杀敌出征中。
4、可以通过培养武将,或者其他养成的系统来增加全武将属性,增加武将的实力。
1、狙击其他玩家的部队,虽然有点激发矛盾,但在必要的时候,可以关注杀敌排行榜自己前后的人,能狙击到减少他的杀敌数,在辅以提升自己的击杀数,排名自然会变化上位。
2、所有的城战都会记录杀敌数,每天8点-23点开启城战,剩下的就是肝了,肝可以提升自己的杀敌数。
1、祝融同学在蛮族任务是比较得力的将领,有30%的加成,因此,做为选招将!
2、甘宁战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,最大的缺点就是统太低,现在新版又削弱了他的作用,但不论怎么说,他还是必招将的。
3、庞德做为首个红将,这是必须招的,过渡将不招你招谁去?而且是在游戏进行中第一个能攻击三排的将,不得不招。不过迟早是被替换的,属性不突出,而且兵种还是黄色的!
率土之滨攻城队:就是找三个攻城成长较高的武将组合一个攻城队。
1、兵种建议带步兵,步兵的攻城属性最高
2、武将带步兵的武将,极胖推荐三星大肚子,系统赠送五星袁绍;再来一个其他给力步兵
3、战法云梯加成步兵10点攻城,所以自带云梯的武将立功了,剩下的二战法,全带冲锋,那么在战法加成上就有了60点的攻城。
1、攻城天下游戏的主要目标是什么?
终极目标是与联盟成员一起,征服服务器中的其他势力,统一天下。短期目标则是提升个人实力、发展联盟,在乱世中生存并壮大。
2、攻城天下武将如何选择?前期重点培养谁?
品质优先:通常,稀有度越高的武将,成长上限和技能强度越高。
阵容搭配:前期优先培养技能有协同效应的武将组合,而非单打独斗。
兵种均衡:确保你的主力队伍中包含不同兵种,以应对各种敌人。
3、攻城天下兵种克制关系具体是怎样的?
非常重要,是低战力战胜高战力的关键。基本克制关系为:枪兵 → 骑兵 → 弓兵 → 枪兵,谋士和盾兵各有特殊功能。用被克制的兵种攻击对方,会遭受巨大损失。
v2.07版本
1.子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2.优化军需之争:预告期结束后即可进行组队,后续活动时间内每日5点至21点半均可进行组队
3.优化军需之争:押运完成后还有次数的成员自动进行准备
4.优化军需之争组队时,在确定进行押运前队长可更换押运物资
5.调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6.优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7.军需之争押运记录增加“流局”状态说明,在争夺战斗时由于押运提前完成或活动结束时进行显示
8.优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9.修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10.修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11.修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12.修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13.提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14.优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15.优化四方云游,降低场景任务完成难度;已完成或当前正在进行中的场景任务本周不发生变化,次周重置时降低难度
16.优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17.开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18.盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
攻城天下是一款以三国时期为背景的策略战争手游,将卡牌收集养成与实战战术深度结合。游戏内含数百位特色武将,每位都拥有专属技能与兵种,考验玩家对克制关系与技能搭配的
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