在这款末日恋爱互动游戏中,你将成为残存世界中的幸存者,与一位少女相依为命。面对物资匮乏的日常,你需要谨慎分配有限的食物、水源和药品,同时通过对话、陪伴和关键抉择






在这款末日恋爱互动游戏中,你将成为残存世界中的幸存者,与一位少女相依为命。面对物资匮乏的日常,你需要谨慎分配有限的食物、水源和药品,同时通过对话、陪伴和关键抉择,与她逐渐建立起深厚的情感连接。每一次是否分享记忆、如何回应心声,都将悄然影响她的好感、信任与情绪起伏。在末日的沉重背景下,多样剧情与多重关系走向,让你亲历艰难环境中的温情与抉择,导向截然不同的命运结局。
1、A区
第一个谜题:
最上一排符号从左向右依次对应1-9。
根据三个符号分别对应的数字输入三位数。

第二个谜题:
按照箭头的指示摇动机关。

第三个谜题:
在第二张图片中,左上角出现的符号对应第一张图片中该符号下方的符号。根据这种关系做出选择。下图为第一张。

2、N区:
第一个谜题:密码是卡片上的数字。
第二个谜题:圆点的数量代表连续按键次数。
第三个谜题:按钮A控制分支处向上或笔直延伸。按钮B控制分支处向下延伸。以线条的延伸距离达到最长为目的做出选择。

3、W区:
第一个谜题:根据电码符号和数字的对应关系输入三位数。

值得注意的是,游戏中的对应关系和现实不同。

第二个谜题:右侧的箭头由上方的字母指向下方的字母。找到这两个字母在左侧的位置。如果被指向的字母出现在另一个字母的下方,则向后挪动椅子。如果被指向的字母出现在另一个字母的上方,则向前挪动椅子。从右侧最上方开始判定。

第三个谜题:三串数字表示三座城市的经纬度。密码由三座城市所在国家的区号后两位数组成。按照从上往下的顺序输入。

第一章
出现动作菜单,存档1。
捶她一次,存档2。
再捶四次,回收END1。
读档2,一路睡觉去,回收END2。
读档1,不要独处,随便喂她点吃的什么的,回收END3。
读档1,独处1次,然后按照你心情喂她吃吃饭聊聊天什么的。

第二章
存档3:
1次聊天,4次吃饭,让她洗澡。其实不需要这么多,立绘变了就行。回收END4。
读档3:
一路睡觉,不准洗澡。
(好吧真残忍,你可以看开头链接给的好感增减项,只要立绘没有变成笑脸就行)。
第三章(A)
准备进入第三章前有个选项,存档4(重要)。
之后才会进入第三章,这里用3A表示没推,3B表示推了。
选择不推。
存档5:
独处2次,压力等于动力,回收SE1。
读档5:
不要聊天,不要第2次娱乐,不靠自己。探索并成功,回收END5。
读档5:
2次聊天,2次娱乐,靠自己(好感刷够,立绘变化即可)。
探索。
存档6:
选A区。打到倒数第二个谜题时,存档7。
解谜失败(两次错误),回收END9。
读档7,打到最后一个谜题,存档8。
最后一个解谜失败(一次错误),回收END10。
读档8,最后一个解谜成功,进入第四章。

第四章(AA)
进入之前有个选择告诉不告诉的,存档9(重要)。
不告诉(场景为烛光就对了)。
存档10:
聊天直到可以探索为止。一直探索,回收END13。
读档10:
3次聊天,1次吃饭(等立绘变化),探索直至出选项。
存档11:
选择“只能眼睁睁地看着……”,回收END14(啊,原谅我吧,不是我不想救你啊)。
读档11,选择“绝不能死”,回收END15。这个BE是正常的,你需要打二周目才行。就把它当成是普通结局之一吧。
第四章(AB)
读档9:
告诉(场景为亮灯,话说男主的一句话还能决定停不停电的了??)。
存档12:
好感不够直接探索直至结束,回收END16。
读档12:
娱乐1次,圣地亚哥。
独处1次,聊天1次。
探索直至结束,NE3。

第三章(B)
读档4:
上吧老哥!不会BE的!然后存档13。
亲热,回收END7。
读档13:
娱乐两次,不认输,回收SE2。
读档13:
聊天即可,逃跑事件,存档14。
选择左,回收END6。
读档14,选择中,回收END7。
读档14,选择右。
我后来意识到上面两个中和右似乎是看脸的?那就只能SL大法了。
选择N区,最后一个谜题前存档15。
答错,回收END11。
读档15,答对。
第四章(BA)
存档16,不告诉。
3次聊天,1次吃饭(等立绘变化),探索直至出选项,全部无法相信,NE2。
第四章(BB)
读档16,告诉。
独处1次,聊天1次,触发事件,存档17。
呆在这里,回收END17。
读档17,一起出去,NE4。

第三章(最后的区域)
读档4:
上不上随便你了……按照上面说的刷到最后一个谜题,存档18。
答错,回收END12。
第四章(剩下的)
读档11:
选择“绝不能死”,全部无法相信,NE1。
尾声
TE:
不选择,数16秒,第二个选择是(这个选择的地方没法存档,想看另一分支请提前存档看)HE。
1、合理利用身边的资源,如物资、水源等,以确保自己和女孩的生存。
2、时刻保持警惕,防范各种危险事件和敌人的袭击。可以通过建造防御设施、提升武器等级等方式来增强自身的防御能力。
3、可以与其他玩家进行互动交流,分享游戏心得和攻略。通过与其他玩家的合作,可以更好地应对游戏中的挑战。

1、我和她的世界末日有多少种结局?如何触发不同结局?
结局数量: 游戏拥有多种结局,通常包括多个坏结局如一方死亡、关系破裂、精神崩溃等、若干普通结局以及少数好结局或真结局。
触发机制: 结局并非由单一关键选择决定,而是由你长期积累的、对少女造成的综合影响所决定。这包括:
关键属性: 少女的好感度、信任度、精神状态等隐性数值。
关键事件: 在特定剧情分歧点的选择。
资源状况: 长期的营养不良或伤病可能导致不可逆的后果。
玩家的行为模式: 是温柔守护、强势控制、还是冷漠自私,都会导向不同的终点。
2、我和她的世界末日少女的性格是固定的吗?
少女的性格和心理状态是高度动态的。她并非一个属性固定的“攻略对象”,而是一个会根据你的对待方式、环境压力和剧情发展不断产生复杂心理变化的角色。你的长期行为会塑造她最终成为依赖你、爱慕你、恐惧你还是憎恨你的人。这是游戏最核心的体验。
3、我和她的世界末日每天的资源应该怎么分配?
核心原则: 确保基本生存,但分配方式本身就是一种“选择”。
策略示例:
平均分配: 体现公平与关怀,有利于建立信任。
自己多留/全给她: 前者可能引发她的不安和猜忌,后者可能损害你的健康,导致后续无法保护她。
根据她的状态调整: 在她生病或情绪低落时给予更多照顾。
资源分配会直接影响对话选项和她的反应,是塑造关系的基础。
1、游戏采用全新的3d养成方式,让玩家在末日世界中与女孩共同成长,体验与众不同的生存挑战。
2、游戏中的剧情丰富多样,玩家可以根据不同的选项触发不同的任务和结局,感受多样化的游戏体验。
3、游戏中有各种资源需要玩家去收集和利用,同时还要防范各种危险事件和敌人的袭击,给玩家带来真实的末日生存体验。
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